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征途2技术加点攻

作者:网通传奇私服 来源: 日期:2016-9-5 22:45:56 人气:
  

  方案三:80前全智80后全。比力中庸的加法,前期由于都不会去能够弄好配备,所以点数带来的协助仍是挺大。到了后期配备起头好起来后转也能够共同吸血技术的利用。不外前80级150点智力加成的750点根基能够忽略不计。

  【圣音诀/如意诀】添加生命上限。有的玩家说这个技术不需要加,但想过没有,一般的玩家就算配备再垃圾到140的时候也有快要3W血,加满14%的加成是相当实惠的。保举加满,耗损技术点7点。

  方案二:全。防御相对来说是最高的,并且吸血技术的结果也是最好的,再共同配备也加成的话相当强力,配备差点的话也根基能满足吸血所需要的点数,令吸血技术不至于过鸡肋。此加法比力适合非RMB仙音/医术系玩家加点,强力保举。

  【飞燕凌波/踏雪无痕】加快技术,共同加成(大要是10多添加1点速度),健步如飞,使命、追人、逃跑必备。保举加满,耗损技术点7点。

  【摧心咒/霓裳曲】群杀技术,前期为了凑点数能够恰当的加几点,比及后期出了141技术再洗掉。

  琴师/舞娘以琴和琵琶为兵器,弹奏各类乐曲来或仇敌,令敌手无从揣摩。也能利用乐曲给队友附加各类形态,给仇敌各类负面影响,令敌手在不知不觉中死去。也能在的时候藏匿体态,以至能使出传说的“天魔解体”。

  【风雷咒/洞仙歌】初级单体,使方针中毒,并且对有额外加成,打BOSS刷怪都比力好用,前期加满,等141出了新技术再洗掉。

  【防御/防御】加防御技术,该当加满。耗损技术点7点。

  魂灵属性:想要的能够弄一套轻忽的,9件的话仍是很给力的。想要防御就弄一套削减的,9件4%的话就是36%,很是好用。RMB玩家弄什么都不是问题。至于非RMB玩家呢,我们也不消锐意去追求魂灵属性,根基上不是整套的魂灵属性,加成起来结果不是很大。马装的魂灵毫无疑问全用加的,有钱的弄一套完满紫,没钱的弄一套绿色的全激活的也不贵。

  魔音系琴师/巫术系舞娘的幻化莫测,其技术可以或许出各类奥秘的魔塔来辅助战役。次要属性加点为智力,反面匹敌不是魔琴的强项,不竭的游走和减弱仇敌才是魔琴的最佳战役体例。巫术系的舞娘特点及加点同上。

  方案三80前全智力80后全

  【/】减速技术,不外出了塔的范畴就没结果了,不保举加满,前期可恰当加点凑点数出技术,后期洗成1点。

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  【乱舞/乱舞】三座塔,算起来算是群攻技术了。刷怪比力适用,PK的话不是很好用,加1点。

  仙音系琴师/医术系舞娘是整个步队必不成少的职业,自带多种辅助技术可以或许进一步的强化友方脚色的、防御、挪动速度。无论是组队刷怪,仍是地宫打宝都能拥有一席之地。次要属性加点为智力和,疆场上哪里呈现仙音,哪里就能迸发出昂扬的士气。

  【/】节制技术,不外要看对方跟你的品级差距,若是你是升级很快的那类人,加满,若是升级比力慢,不加这个技术。

  【蛊毒咒/蛊毒咒】前期为了出技术凑点数能够恰当的加几点,由于不是100%中毒,到后期出了杀破狼就能够洗掉了。

  【秋塞吟/雁南飞】加攻防技术,加满。耗损技术点7点。

  【魔之生命/魔之生命】提拔生命上限,保举加满,血多皮厚才能活的更久,才能做好使命。

  【无忧无虑/清歌无忧】添加双防的,该当加满。耗损技术点7点。

  总的来说,琴师这个职业算是比力中庸的了。没有迸发力,输出也很差,能隐身,能吸血,能加良多形态,能使人中各类形态,总的来说方向于使命和群战,辅助成分家多。不外隐身技术用来做各类使命确实很不错,保举休闲一点的玩家选择此职业。

  【清风吟/七杀曲】141前单体技术,保举能加几多是几多,直到141出了高级技术再洗掉。

  【/春白雪】接收并35%石化仇敌。因为后期玩家配备都比力好,就算此技术加满也只能接收6000多,2-3次就可打破,加1点。打盗神用这技术结果很是好。

  【空山鸣涧/细语夺魂】高级群杀技术,保举加满。共需耗损技术点7点。

  【破虏令/尘音绝】添加的,该当加满。耗损技术点7点。

  因为根本技术都一样,所以加法都是一样的。【天王祝愿/神光祝愿】加满,加的技术,花的元气值很是少。【妙音诀/青木诀】加满,添加111点,对于琴师来说是必必要满的技术。其他的点到7级就行,终究不需要技术点,点到14级耗损的元气值也很是少。至于【变身术/变幻术】这个技术,只是能够变为的容貌,在仙兽谷比力适用,变死后只需你不自动,将会遏制对你的,并且在群战的时候变身成别人的宠物或者兽,比力能混合视线,过边的时候变成兽挪动速度很快,所需要的元气值也不多,加满。

  此加法为比力中庸的加法,既能具有少数魔攻加成,也能获得大部门的点数,对于吸血和加快技术有必然的结果加成。80级前总共能够获得150点,获得的魔攻为150*5=750。后期由于能够不断升级,越高级点数越多。

  方案一:全智力。能够获得较多的魔法,可是防御相对来说比力低,并且吸血和加快技术的加成结果很是不较着。此加法比力适合RMB玩家,共同配备打孔添加和马配备魂灵添加的结果很是好。魔音/巫师由于并不影响到技术结果,所以保举全智力。

  这个职业比力适应时间少的非RMB玩家,我从90级就喜好上了它,做使命便利不说,最主要的是打斗花钱少不说还不受气呀。若是打不外,吸个血,再隐身跑开,心里阿谁爽呀。打得过间接弄死,嘿嘿!

  【高山流水/十面潜伏】141前群杀技术,保举前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,耗损技术点7点。也可只加1点,终究舞娘刷怪确实不怎样厉害,而一般刷怪都是组队。

  【天魔音/天魔音】高级群杀技术,141后按照品级加满。共需耗损技术点7点。

  【广陵散/浮云诀】添加和防御,该当加满。耗损技术点7点。

  【回去来兮/偷梁换柱】吸血技术,与本身相关。留意对方若是有无敌形态,吸血是没用的,利用的时候留意看对方形态,保举加满。耗损技术点7点。

  【蛊毒之塔/幻毒之塔】中毒形态,共同人物技术中毒相当强力,打BOSS之类的比力好用,元气值多的能够考虑加满,元气值不敷的话就凑点数出其他技术吧。

  【回魂仙音/长生诀】新生技术,不克不及新生本人,冷却时间超长,还不如原地一次。保举不加或者只加1点。耗损技术点1点。

  【流水吟/南风吟】高级单杀技术,保举后期加满,共需要技术点7点。

  【/清平乐】隐身,使命、过边、防被杀神技,保举加到13级24秒的持续时间,够我们做良多工作了。共需技术点7点。

  【/】加的技术,加满。耗损技术点7点。

  【杀破狼/杀破狼】141单体技术,每级提拔的力相当多,到141后PK比力好用,加满。


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